Po detalės teorijos arka
Paskutiniame atvaizde, kurį trumpai vadinu: “Pogrindžio arka” arba kitaip “Detalės teorijos arka”; čia, yra sudėtos pagrindinės pogrindžio detalės teorijos modelio-logikos
Biologijos užduotis
Nedvasingumas tai susidūrianti prasmė, ji pirma yra sudaryta iš dvasios ir nedvasios. Dvasia daugiau aiškinama dvasingume, o nedvasia jau yra kaip linkmė ir nedvasingumo faktas. Tame esu pažengęs ir rašęs daug temų dešimtmečio laikotarpyje, todėl tęsiu tinklaraštį, kuriame tyrinėjamas nedvasingumo faktas.


Paskutiniame atvaizde, kurį trumpai vadinu: “Pogrindžio arka” arba kitaip “Detalės teorijos arka”; čia, yra sudėtos pagrindinės pogrindžio detalės teorijos modelio-logikos
Per įžangą į nedvasingumą, buvo pasakyta esmė, tai, kad turimos žinios apie dvasingumą iš pirmų dvasingumo kanalų yra naudingos išlaikyti
Man buvo kalbėta kad, nedvasingumas nėra vien tikrovinio principo sritis. Tikrovinis pažinimo principas pasižymi, kad dvasia yra visko pradžia ir
Atšaka generinio pobūdžio logikoje nėra daugiau išplėsta; ir žinomumas atšakos nėra platus ir didelis. Kartu žinoma tai, kad atšaka yra
Bachemijoje buvo užsiminta, kad yra atšakos efektas ir medis-atšaka, kurie reiškia, naują dirbtinį sieties reiškinį. Šį kartą, šis sieties reiškinys
Dvasią žino kiekvienas žmogus vienodai, o nedvasingumą laiko priešingybe dvasingumui. Mano manymu, ieškomoje logikoje apie nedvasingumą yra skirta per mažai
Mano kūrybiniame centre yra paiimtas principas pagal kryžiaus antologijos įsivaizdavimą, kuris daug panašus į biologijos užduoties įsivaizdavimą. Toks principas galutinai

Startuoju su neviena programa, net trečia. Šioje programoje galima lengvai kurti primityvias animacijas ir efektus. Visa tai rezultate gali būti

Sukūriau dar vieną video, kuriame rodoma integracija gif atvaizdo formato. Minėjau, kad 3d detalės teorija ateityje gali turėti animacijų ir
Pagrindinės 3d detalės teorijos funkcijos yra pristatytos, o naujos bus animacijos, efektai. Ties tuom reikia turėti ilgo laiko, kol sukūriamas