Žiūrintiems ir sekantiems detalės teoriją yra atrastas pokytis, kuris bus “3d detalės teorija”. Šio video demonstracija yra indukavimas į naują matinę erdvę ir dimensiją, technikas ir principus. Tai yra nauja pradžia ir programos pradžia.
3d ir 2d detalės teorija
Abstrakčiai paminėsiu, kad mano metode yra susiformavusios dvi detalės teorijos: viena 2d, kita 2.5d (3d). Ties šiomis detalės teorijos dimensijomis yra jau senai dirbama. Taip pagal logikos kriterijų yra proceso vieta, kuri logikoje jau yra; ir visi laiko ir turi to kopiją. Tai gelminis logiškas procesas, kurios sukurti analogijos galbūt nebeįmanoma, bent 10 metų eigoje. Taip pat tai nėra riba, kurioje detalės teorija yra, ji arti tos dimensijos, kuri šiame etape apibrėžta, taip pat turi informaciją apie dirbtines ištakas. Todėl, apibrėžimas sako, kad abstraktumas, yra išpildomas detalėmis, pagal kurias ir subjektyvus atvaizdas. Kad kurti atvaizdus, reikia mažai detalės teorijos žinių, tam reikalinga tik struktūrinė detalizacija ir noras. Logikoje tai aiški noro struktūra, pagal kurią kuriamas ir susijęs atvaizdas.
3d detalės teorijos programa
Taip pat, pradėjau kurti 2.5d (3d) detalės teorijos programą. Šalia to, kas yra 2d detalės teorija, yra artima programa, kuri tai perteiktų 2.5d (3d) formatu. Kad suprasti, ką turiu mintyse, sukūriau ruošinį ir rezultatinį atvaizdą iš 3d detalės teorijos.
Sumavimas detalės teorijoje
Išanalizavus sumavimo funkciją detalės teorijoje turime naują techninę funkciją, kuri susideda iš:
Efektai ir animacijos programoje
Paskutiniame vaizdo įraše yra rodoma efektų ir animacijų integracija į detalės teoriją. Tai kas veiksminga ir kas veikia, galima pamatyti paskutiniame vaizdo įraše. Taip pat čia rodoma detalės teorijos kryptis, kaip modeliuojamas visas procesas, atitinkantis atvaizdus ir atvaizdų iškarpas visoje veiksmingoje pusėje, netgi turinčioje išbandomą logiką. Tai dar nėra sietis su dideliomis grafikos imtimis, bet tai yra bandomoji programa, kurioje yra apibrėžtas racionas tarp ribotų grafikos elementų. Tokie grafiniai elementai yra atėję nuo koncepcijos, ką vadinu “Pogrindžiu”.
Lengvas programos dizainas
Šiek tiek atitolinsiu nuo pradinio dizaino šios programos, nes jau sukurta jos bazinė versija, kurioje buvo pristatytos pagrindinės detalės teorijos kūrybos funkcijos, jos buvo perkurtos kartu su lengvesniu programos dizainu; ir tai yra tapati programa, kaip ir seniau. Lengvesniame dizaine atradinėjimas šios programos yra su didesniu tikslu, ir šiame tiksle galima surasti atspindį konkrečiai susijusį su grafika, keliomis žinomomis dirbtinėmis ištakomis; taip pat reikia tai priimti kaip pasiūlymą, kuris tik individualios koncepcijos apie grafiką, kaip per detalės teoriją. Tai yra grafikos programos versija, kurią bus galima pamatyti dar viename vaizdo įraše.

