Išanalizavus sumavimo funkciją detalės teorijoje turime naują techninę funkciją, kuri susideda iš:
Efektai ir animacijos programoje
Paskutiniame vaizdo įraše yra rodoma efektų ir animacijų integracija į detalės teoriją. Tai kas veiksminga ir kas veikia, galima pamatyti paskutiniame vaizdo įraše. Taip pat čia rodoma detalės teorijos kryptis, kaip modeliuojamas visas procesas, atitinkantis atvaizdus ir atvaizdų iškarpas visoje veiksmingoje pusėje, netgi turinčioje išbandomą logiką. Tai dar nėra sietis su dideliomis grafikos imtimis, bet tai yra bandomoji programa, kurioje yra apibrėžtas racionas tarp ribotų grafikos elementų. Tokie grafiniai elementai yra atėję nuo koncepcijos, ką vadinu “Pogrindžiu”.
Lengvas programos dizainas
Šiek tiek atitolinsiu nuo pradinio dizaino šios programos, nes jau sukurta jos bazinė versija, kurioje buvo pristatytos pagrindinės detalės teorijos kūrybos funkcijos, jos buvo perkurtos kartu su lengvesniu programos dizainu; ir tai yra tapati programa, kaip ir seniau. Lengvesniame dizaine atradinėjimas šios programos yra su didesniu tikslu, ir šiame tiksle galima surasti atspindį konkrečiai susijusį su grafika, keliomis žinomomis dirbtinėmis ištakomis; taip pat reikia tai priimti kaip pasiūlymą, kuris tik individualios koncepcijos apie grafiką, kaip per detalės teoriją. Tai yra grafikos programos versija, kurią bus galima pamatyti dar viename vaizdo įraše.
Programos efektai
Programa, kurią kuriu atlieka daug techninių funkcijų, tarp jų užsklandos ir efektai, kurie gali būti atlikti norimoje vienoje vietoje. Tokią koncepciją turėjau senai, bet ją pritaikyti buvo ilgas kelias ir daug kas nepavyko. Apie ką kalbu rodo iliustracijos. Tai yra detalės teorijoje “lietaus” užsklanda, kurią galima atlikti 2 variantais.
Bazinės programos demonstracija
0.2026.2-2 programos versija yra sukurta atsižvelgiant į pirmą jos versiją. Yra šiek tiek papildymų ir naujų funkcijų, kurios bazinės.
Koncepcija į programą
Sumavimas elementų yra pagrindinė detalės teorijos tam tikra žinoma funkcija. Taip atrodo grafinė kūryba su galinga detalės teorijos komponento programa. Ši galinga programa, turi didesnes galimybes kurti grafinės kūrybos atvaizdus, daug didesnius nei kitos grafikos kūrybos programos, taip pat tai yra dėsningumais paremta grafinės kūrybos programa, kuri turi daug modeliavimo funkcijų. Su šia programa galima: ištrinti, klonuoti, padėti tarpą, sumuoti, ištrinti sumavimą, dėlioti, įterpti. Taip pat visi atvaizdai, kuriuos naudoju funkcijoms, modeliuoti yra kurti mano asmeniškai. Kaip ir programa, taip ir detalės teorija yra mano esminė grafikos šaka, nuoroda į platesnį grafikos kūrybinį žinojimą ir modeliavimo logiką.


